Posts tonen met het label 2011. Alle posts tonen
Posts tonen met het label 2011. Alle posts tonen

Trajan

 

Ontwerp Stefan Feld
Artiest Jo Hartwig
Aantal spelers 2 tot 4
Lengte 60 tot 120 minuten
Leeftijd 12+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2011
Uitgever Quined Games (2012)
Taal Nederlands
Thema Regeer in het oude Rome



In een notendop

Een spel duurt 4 rondes (4 kwartalen van één jaar). Elk kwartaal bestaat uit vier cycli van de tijdsteen op het tijdspoor, dus het aantal speelbeurten ter beschikking kan variëren per kwartaal.
In een beurt doe je twee verplichte fasen en heb je twee optionele fasen. Eerst kies je een schaal op je spelersbord, je neemt hier alle actiestenen en met de richting van de klok plaats je één voor één een  steen in de volgende schaal. De laatst geplaatste steen bepaald je actiekeuze. Daarna beweegt je rechterbuur de tijdsteen jouw aantal genomen actiestenen vooruit op het tijdspoor. Dan kan je een Trajan tegel vervullen als de twee actiestenen daarop aangeduid zich in de laatste schaal bevinden en mag je de bijhorende speciale actie uitvoeren. Als laatste mag je één van de zes mogelijke acties uitvoeren. Deze zijn de havenactie, de forumactie, de militaire actie, de Trajan actie, de senaatsactie en de bouwactie.
Als de tijdsteen een volledige ronde heeft gedaan na je beurt eindigt de ronde en wordt een nieuwe behoefte van het volk onthult. Als er reeds drie behoeftes zichtbaar zijn eindigt het kwartaal en moet elke speler aan deze behoeften voldoen (eventueel punten verliezen als dat niet lukt), dan wordt er bepaald wie het meeste macht heeft in de senaat (de eerste en tweede ontvangen hiervoor een andere bonustegel) en als laatste wordt het nieuwe kwartaal voorbereid.
Na het vierde kwartaal ontvang je nog overwinningspunten voor je behaalde bonustegels, je sets van identieke constructie tegels,  je nog niet gebruikte grondstofkaarten, werkers, legionairs en Trajan tegels.

Onze ervaring

Trajan is een zeer goed uitgewerkt spel waarbij je jezelf even in het oude Rome waant . Het gebruikte mancala mechanisme zorgt hier niet voor chaos omdat je er totale controle over hebt op je eigen spelersbord. Zoals veel andere spellen van Stefan Feld wordt er gebruik gemaakt van vereisten per rond waaraan je moet voldoen of ander verlies je punten, dus hier zal je zeker aandacht moeten aan schenken aangezien deze pas tijdens het spel kenbaar worden. Er is  veel spelersinteractie op de verschillende delen van het speelbord. Het spel is taalonafhankelijk.