Posts tonen met het label mancala. Alle posts tonen
Posts tonen met het label mancala. Alle posts tonen

Trajan

 

Ontwerp Stefan Feld
Artiest Jo Hartwig
Aantal spelers 2 tot 4
Lengte 60 tot 120 minuten
Leeftijd 12+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2011
Uitgever Quined Games (2012)
Taal Nederlands
Thema Regeer in het oude Rome



In een notendop

Een spel duurt 4 rondes (4 kwartalen van één jaar). Elk kwartaal bestaat uit vier cycli van de tijdsteen op het tijdspoor, dus het aantal speelbeurten ter beschikking kan variëren per kwartaal.
In een beurt doe je twee verplichte fasen en heb je twee optionele fasen. Eerst kies je een schaal op je spelersbord, je neemt hier alle actiestenen en met de richting van de klok plaats je één voor één een  steen in de volgende schaal. De laatst geplaatste steen bepaald je actiekeuze. Daarna beweegt je rechterbuur de tijdsteen jouw aantal genomen actiestenen vooruit op het tijdspoor. Dan kan je een Trajan tegel vervullen als de twee actiestenen daarop aangeduid zich in de laatste schaal bevinden en mag je de bijhorende speciale actie uitvoeren. Als laatste mag je één van de zes mogelijke acties uitvoeren. Deze zijn de havenactie, de forumactie, de militaire actie, de Trajan actie, de senaatsactie en de bouwactie.
Als de tijdsteen een volledige ronde heeft gedaan na je beurt eindigt de ronde en wordt een nieuwe behoefte van het volk onthult. Als er reeds drie behoeftes zichtbaar zijn eindigt het kwartaal en moet elke speler aan deze behoeften voldoen (eventueel punten verliezen als dat niet lukt), dan wordt er bepaald wie het meeste macht heeft in de senaat (de eerste en tweede ontvangen hiervoor een andere bonustegel) en als laatste wordt het nieuwe kwartaal voorbereid.
Na het vierde kwartaal ontvang je nog overwinningspunten voor je behaalde bonustegels, je sets van identieke constructie tegels,  je nog niet gebruikte grondstofkaarten, werkers, legionairs en Trajan tegels.

Onze ervaring

Trajan is een zeer goed uitgewerkt spel waarbij je jezelf even in het oude Rome waant . Het gebruikte mancala mechanisme zorgt hier niet voor chaos omdat je er totale controle over hebt op je eigen spelersbord. Zoals veel andere spellen van Stefan Feld wordt er gebruik gemaakt van vereisten per rond waaraan je moet voldoen of ander verlies je punten, dus hier zal je zeker aandacht moeten aan schenken aangezien deze pas tijdens het spel kenbaar worden. Er is  veel spelersinteractie op de verschillende delen van het speelbord. Het spel is taalonafhankelijk.





Amritsar The Golden Temple

 

Ontwerp David Heras
Artiest Guillaume Berthoumieu
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 60 tot 120 minuten
Leeftijd 14+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2023
Uitgever Ludonova (2023)
Taal Engels
Thema Draag jouw steentje bij aan de bouw van de gouden tempel



In een notendop

Amritsar wordt gespeeld over drie tijdperken, elk bestaande uit vier rondes waarin iedereen één keer aan de beurt komt. In een beurt mag je als eerste je olifant verplaatsen, als je hierbij voorbij de Maharajah fiche gaat verlies je overwinningspunten. Nadien moet je werkers verplaatsen uit één van de vier districten die uit twee secties bestaan. Je neemt alle werkers uit de gekozen sectie waarvan je er telkens één zet in de volgende sectie, de laatst geplaatste werker is de actieve. Je hebt keuze uit de drie actietegels in het district voor je hoofdacties. Indien de kleur van de werker overeenkomt met de kleur van de tegel mag je secundaire actie uitvoeren. Als je actieve werker eindigt in hetzelfde district als je olifant dan mag je nog een hoofdactie uitvoeren van een tegel in het district of een ontgrendelde Mahout actie op je spelersbord. Als laatste mag je je olifant nogmaals verplaatsen als je dit hebt vrijgemaakt.
Aan het einde van je beurt krijgen de andere spelers de kans om een eigen Mahout actie uit te voeren als de kleur van de actieve werker overeenkomt met de kleur van deze werker.
Op het einde van elk tijdperk ontvangen de spelers overwinningspunten voor de meerderheid aan donaties in de districten en je moet belasting betalen. Na het einde van het spel ontvang je nog overwinningspunten voor je vooruitgang op de kennissporen en de geheime einddoelen op je spelersbord.

Onze ervaring

Dit spel maakt gebruik van het mancala mechanisme, één van onze favoriete mechanismes die naar onze mening veel te weinig in spellen wordt gebruikt . Dit zorgt ervoor dat het bijzonder moeilijk om op voorhand te plannen omdat na elke beurt de mogelijkheden compleet veranderen. Hierdoor kan wat downtime ontstaan omdat acties die je wil doen ineens niet meer mogelijk zijn. Het is ook de bron voor heel wat interactie want je wilt geen cadeautjes uitdelen aan andere spelers en de meerderheid in de districten veroveren. Het spel bevat prachtige componenten (vooral de grote olifanten) en duidelijke iconografie. Sinds 2024 is er ook een Nederlandstalige versie beschikbaar.