Posts tonen met het label 2022. Alle posts tonen
Posts tonen met het label 2022. Alle posts tonen

Zapotec

Ontwerp Fabio Lopiano
Artiest Zbigniew Umgelter, Aleksander Zawada
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 60 tot 75 minuten
Leeftijd 12+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2022
Uitgever Board&Dice (2022)
Taal Engels
Thema Draag bij aan de welvaart van de Zapotec



In een notendop

Een spel bestaat uit vijf rondes die bestaan uit twee fases. Elke speler komt een keer per ronde aan de beurt. In de eerste fase kiezen alle spelers tegelijkertijd een kaart uit hun hand. Deze kaart bepaald welke rij of kolom op het spelersbord wordt geactiveerd voor de inkomsten, ook staat in het midden van deze kaart een pictogram dat bepaalt op welke velden van het speelbord je tijdens je beurt mag bouwen. Als laatste zijn alle kaarten genummerd die de beurtvolgorde bepalen.
In de tweede fase ontvang je je inkomsten en mag je acties uitvoeren. Eerst mag je hoofdacties doen, de mogelijke acties zijn de handelsactie (je koopt een tegel die je een éénmalig of één keer per ronde een voordeel geeft), offeren om vooruit te gaan op het bijhorende spoor en de bonus ontvangen, een deel van een piramide bouwen en een ritueel uitvoeren (deze geven bonuspunten aan het einde van het spel, maar je moet wel bijdragen aan een piramide alvorens dat je deze actie mag kiezen). Nadien volgen de bouwacties, je kan je gebouwen op het speelbord zetten mits betaling van de juiste grondstoffen en enkel in overeenstemming met je gekozen kaart (je neemt hierbij de tegel van het bord en voegt deze toe aan je inkomstenrooster) of je paleis bouwen (zelfde regels als de gebouwen alleen telt het paleis voor twee gebouwen tijdens het scoren). Na het bouwen scoor je twee punten voor elk gebouw dat aan het pictogram van de doelkaart in het midden van het bord voldoet. Tenslotte kies je een nieuwe kaart uit het aanbod (gelijk aan het aantal spelers plus één).
Op het einde van de ronde wordt de overgebleven kaart de nieuwe doelkaart voor de volgende ronde en legt iedereen zijn gebruikte kaart van deze ronde terug in het aanbod waarna er één nieuwe kaart wordt toegevoegd.
Na vijf rondes ontvang je nog overwinningspunten voor de vooruitgang op het offerspoor, de ritueelkaarten en de piramides.

Onze ervaring

Hoewel je slechts vijf keer aan bod komt tijdens Zapotec, is het een spel met een groots gevoel. Het is immens belangrijk je beurt goed te plannen door de juiste kaart te kiezen en dan je inkomsten zo efficiënt mogelijk te gebruiken. Daardoor kan er wel wat downtime ontstaan. Zowel de eerste speler als de laatste speler in een ronde hebben een klein voordeel, de eerste omdat er meer bouwplaatsen nog beschikbaar zijn en de laatste omdat die een beetje kan bepalen welke doelkaart er in de volgende ronde zal worden gebruikt. Elk kaartonderdeel is dus zeer belangrijk en een foute keuze zal worden afgestraft. De iconen en handleiding zijn zeer duidelijk en het spel is taalonafhankelijk.
 

Brood & Bier

 

Ontwerp Scott Almes
Artiest Michael Menzel
Aantal spelers 2
Lengte 30 tot 45 minuten
Leeftijd 10+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2022
Uitgever 999 Games (2022)
Taal Nederlands
Thema Floreer in de traditie van bierbrouwen en brood bakken



In een notendop

Dit twee speler spel speelt zich af gedurende een periode van zes jaar (rondes). Daarbij wisselen vruchtbare en droge jaren elkaar af. Elk jaar bestaat uit 4 fasen, deze zijn echter verschillend in de vruchtbare en droge jaren. In de zaaifase komen er nieuwe ingrediënten op de gemeenschappelijke akkers, veel in een vruchtbaar jaar en weinig in een droog jaar. Daarna volgt de kaartenfase, in een vruchtbaar jaar ontvang je vijf kaarten en in een droog jaar neem je de oogstkaarten weer op hand en vul je aan tot vijf kaarten. Tijdens de actiefase speel je om beurt tot je al je handkaarten hebt gebruikt. In de vruchtbare jaren worden de handkaarten na de beurt van de tweede speler geruild. In de droge jaren kan je tijdens je beurt een kaart ruilen met een gemeenschappelijk aanbod van drie kaarten, mits je deze speelt.
Je kan een kaart op drie verschillende manieren gebruiken. Als je kiest om te oogsten, is enkel het bovenste deel van de kaart van toepassing, je vormt met deze kaarten een oogstrij en de laatst gespeelde kaart geeft aan welke ingrediënten je van de akkers kan oogsten, de hoeveelheid die je daarvan kan oogsten wordt bepaald door de aantallen in je oogstrij. Deze ingrediënten worden in je opslaglocaties bewaard (je mag reeds opgeslagen ingrediënten ruilen). Ingrediënten waar je geen plaats voor hebt moet je aan de andere speler aanbieden, deze heeft de keuze om ze te accepteren of niet, maar mag niet ruilen met zijn opgeslagen ingrediënten. Het middelste deel van de kaart is voor productie en verkoop, je betaalt de afgebeelde ingrediënten en legt deze naargelang het type gesloten op je brouwerij of bakkerij (op elk daarvan mag ten hoogste één kaart worden gelegd). De derde actie is uitbouw en schoonmaak. Je schuift de gekozen kaart onder je spelersbord bij het juiste symbool en zorgt ervoor dat enkel het onderste deel van de kaart zichtbaar is waarna je beschikt over het permanente voordeel. Na deze uitbouw verwijder je de kaarten die op de brouwerij en bakkerij liggen en leg je deze gedekt naast je spelersbord.  
De laatste fase noemt de molenfase, iedereen telt zijn opgeslagen ingrediënten en diegene met het kleinste aantal ontvangt de windmolen (startspeler), bij gelijke stand wordt de windmolen doorgegeven. Ook wordt het volgende jaar voorbereid. 
Aan het einde van het spel telt iedereen het aantal munten op zowel het verkochte brood als het bier (eventueel aangevuld met effecten van uitbouwkaarten). Het laagste van deze twee aantallen is je eindscore.

Onze ervaring

Plannen en balanceren zijn de grootste uitdagingen in dit spel. De regels zijn eenvoudig en snel uitgelegd maar de complexiteit zit in het spelen zelf. Je wordt regelmatig geconfronteerd met schaarste en te gulzig zijn wordt afgestraft. Er is veel interactie tussen de spelers, want het kan wijs zijn om ervoor te zorgen dat je tegenstander bepaalde kaarten of ingrediënten niet meer tot diens beschikking krijgt. De vormgeving en implementatie van het thema zijn bijzonder goed. Brood & Bier is een grotere uitdaging dan wat op het eerste zicht lijkt en biedt enorm veel intens speelplezier.

Tenpenny Parks

 

Ontwerp Nate Linhart
Artiest Vincent Dutrait
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 45 tot 75 minuten
Leeftijd 10+
Complexiteit Laag
Uitgekomen 2022
Uitgever Thunderworks Games (2022)
Taal Engels
Thema Zorg voor spanning, bewondering en plezier in je pretpark



In een notendop

Tenpenny Parks is een spel met vijf rondes (maanden) en deze zijn onderverdeeld in vijf stappen. Eerst ontvang je een inkomen van minimum $3, aangevuld met extra’s van je vergunningskaarten en je attracties. Dan volgt de actiefase waarin iedereen om de beurt een werker zet bij één van de verschillende acties totdat iedereen al zijn werkers heeft geplaatst. De acties zijn een attractie bouwen op je eigendom (er zijn verschillende types en elk type mag slechts één keer per ronde worden gebouwd), geld ontvangen van de bank, bomen op je eigendom kappen, vergunningen nemen om vooruit te gaan op de drie verschillende emotiesporen en je eigendom uitbreiden. Na de acties kan je bonussen ontvangen indien je het verste op een emotietrack staat. Dan kan je tegen betaling attracties adverteren in ruil voor overwinningspunten. De laatste stap is de voorbereiding voor de volgende maand. Op het einde van de vijfde maand ontvang je nog overwinningspunten voor het behalen van je doelkaarten, de punten van je gebouwde attracties, punten voor de vooruitgang op de emotiesporen en voor het aantal attracties die hebt gebouwd.

Onze ervaring

Dit is een prachtig vormgegeven spel, vooral de attractiekaarten zijn bijzonder mooi. Het is een vlot familiespel dat makkelijk uit te leggen is en toch wat diepgang heeft. Vooral geld kan schaars zijn en het bouwen op je eigendom is niet altijd voor de hand liggend want attracties mogen elkaar enkel diagonaal raken en er staan regelmatig bomen in de weg. Spelers die zeer vertrouwd zijn met tegellegspellen zullen voor dit spel even hun denkwijze moeten aanpassen omdat de meeste van dit soort spellen verwacht dat je aaneensluitend bouwt en dat mag hier dus niet. Het grootste interactieve element zit in de attracties, omdat elk type slechts één keer per ronde aan bod komt, gebeurt het regelmatig dat een andere speler je voor is en dat je tot de volgende maand moet wachten om je doel te verwezenlijken. Het spel heeft hier en daar wel wat tekst, dus moet je de Engelse taal een beetje beheersen om het te kunnen spelen (dit geldt zeker voor de geheime doelkaarten).