Posts tonen met het label dobbelstenen. Alle posts tonen
Posts tonen met het label dobbelstenen. Alle posts tonen

Saltfjord

 

Ontwerp Kristian Amundsen Østby, Eilif Svensson
Artiest Peter Bartels, Yan Moussu
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 45 tot 90 minuten
Leeftijd 14+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2024
Uitgever Aporta Games (2024)
Taal Engels
Thema Beheer uw visdorp doorheen de harde Noorse winters



In een notendop

Een spel wordt gespeeld over drie rondes. In een beurt heb je keuze uit drie actiemogelijkheden.
De eerste en meest voorkomende actie is een dobbelsteen uit het aanbod nemen, dit mag voor de witte dobbelstenen drie keer per ronde en voor de oranje evenveel keer als de huidige ronde. Met de gekozen dobbelsteen activeer je een kolom (witte) of een rij (oranje) op je 6x6 spelersbord. Je plaatst de dobbelsteen hier op de juiste plaats gelijk aan zijn waarde (tegen betaling van één vis kan je de waarde met één verhogen of verlagen, niet van 1 naar 6 of omgekeerd). Startend vanaf je dobbelsteen activeer je alle nog open gebouwen in de rij of kolom, deze kunnen goederen produceren of bevatten optionele actie(s). Deze acties zijn een bestelling vervullen (kisten),  voorruitgang op een technologiespoor, een klein gebouw kopen en bouwen en gaan vissen. Als laatste leg je de dobbelsteen op het laatste gebouw van de rij of kolom.
De tweede actie die je in je beurt kan doen is het kopen van een groot gebouw dat je op lege plaatsen op je spelersbord legt.
De derde actie is passen. Nadat je dit doet kies je een lege plaats in het taverne gebied en zet er je spelerspion op. Hiervoor krijg je een actie en de locaties bepalen ook de startspeler voor de volgende ronde. Dan worden je pieren geactiveerd naargelang het aantal kisten die er liggen.
Je hebt ook enkele vrije acties die je in je beurt kan uitvoeren. Je kan goederen verkopen voor vis, ze opwaarderen tegen betaling van vis en ze downgraden zonder compensatie. Je hebt ook beschikking over minstens één werker die een gebouw op je spelersbord kan activeren (na activatie leg je de werker op het gebouw).
Op het einde van je spel ontvang je punten voor je overgebleven vissen en goederen (deze worden verkocht voor hun viswaarde), punten voor sets kisten die aan de vier verschillende pieren liggen, de punten op je kisten en je voorruitgang op de technologiesporen.
Het spel heeft ook een gevorderde module met treinlocomotieven die op je spelersbord kunnen verplaatsen nadat er een dobbelsteen wordt gelegd en die de promenades kunnen activeren (in de normale variant worden deze enkel geactiveerd als je de rij of kolom hebt vol gebouwd). Naargelang de afstand die ze gedurende het spel hebben afgelegd krijg je hier ook eindpunten voor.

Onze ervaring

Saltfjord is gebaseerd op hetzelfde spelmechanisme als Santa Maria van dezelfde ontwerpers. Toch zijn er wezenlijke verschillen zodat het aanvoelt als een ander spel en niet als een Santa Maria met uitbreidingen, zodat beide spellen perfect samen in één collectie kunnen zitten. Er is veel interactie want het gebeurt regelmatig dat iemand een dobbelsteen uit het aanbod neemt die jij ook wou gebruiken, dit is altijd wel op te lossen als je over voldoende vis beschikt (als allerlaatste redmiddel kan je nog beslissen een dobbelsteen af te leggen voor één vis maar dit probeer je zeker te vermijden). Omdat je steeds de correcte goederen moet hebben zal je goed op voorhand moeten plannen (je kan wel altijd downgraden maar dat wil je eigenlijk enkel doen indien strikt noodzakelijk). Deze planning vergt soms wat denktijd dus er kan wel wat downtime zijn (natuurlijk kan je deze ook gebruiken om zelf je planning te maken). Wij spelen enkel de gevorderde versie omdat deze je veel extra’s kan opleveren als je goed plant, enkel met personen die weinig spelervaring hebben of wat jonger zijn kan je ervoor kiezen de normale versie te doen. Er is een Nederlandstalige versie van het spel uitgekomen.

Space Base

 

Ontwerp John D. Clair
Artiest Chris Walton
Aantal spelers 2 tot 5
Lengte 45 tot 60 minuten
Leeftijd 10+
Complexiteit Laag
Uitgekomen 2018
Uitgever Alderac Entertainment Group (2018)
Taal Engels
Thema Domineer de race met je vloot ruimteschepen



In een notendop

Space Base is een race-spel waarbij het spel eindigt na de ronde waarin iemand veertig overwinningspunten op het puntenspoor heeft verzameld. Iedereen beschikt over een spelersbord met plaats voor 12 genummerde kaarten. Tijdens je beurt rol je met twee dobbelstenen en worden de kaarten van alle spelers geactiveerd. Er kan worden gekozen om de waardes van beide dobbelstenen te gebruiken en zo twee kaarten te activeren of voor de som van de twee dobbelstenen. De actieve speler activeert de kaarten die op zijn spelersbord liggen, de anderen activeren diegene die boven hun spelersbord liggen. Daarna mag de actieve speler een kaart kopen uit het aanbod, als deze dat doet gaat diens geldspoor helemaal naar nul (het teveel betaald gaat verloren) en legt men de kaart op de overeenkomstige sector (1 tot 12). De kaart die daar reeds aanwezig was wordt boven het spelersbord gelegd. Als laatste ontvangt de actieve speler inkomen aan de hand van de locatie op diens inkomensspoor. De dobbelstenen worden dan doorgegeven naar links en die speler wordt de nieuwe actieve speler.
Sommige kaarten krijgen bij de activatie een opladingsblokje, nadat alle plaatsen voor zulke blokjes zijn gevuld (soms afhankelijk van het aantal spelers) dan mag de actie worden gebruikt. De blauwe mogen enkel worden gebruikt tijdens je eigen beurt, de rode enkel tijdens de beurt van een andere speler en de groene mogen altijd worden gebruikt. Na het gebruik gaan de blokjes terug naar de voorraad.
Na de ronde waarin iemand veertig punten heeft gehaald wint de speler met het meeste punten.

Onze ervaring

In principe houden wij niet van spellen met een grote geluksfactor. Dit spel is zeker een uitzondering op die regel. Er is haast geen downtime omdat je bij elke worp kaarten kan activeren (tijdens de beurten van anderen moeten er wel natuurlijk kaarten boven je spelersbord liggen in de mogelijke sectoren, dus in het begin van het spel zal dat niet altijd het geval zijn). De beurten gaan ook bijzonder snel voorruit omdat er niet zoveel beslissingen zijn om te nemen. Toch is het belangrijk wat je beslist, ga je voor kaarten uit sectoren die regelmatig worden geworpen (de enkele dobbelstenen 1 tot 6 en diegene waarvoor je de som gebruikt maar meer kans hebben om geworpen te worden zoals een 7) of voor de kaarten met een hogere waarde die ook een hogere beloning hebben. Zo is het dus mogelijk dat na één bepaalde worp de kansen helemaal verkeren.
Een beetje kennis van de Engelse taal is noodzakelijk want enkele kaarten bevatten een minieme hoeveelheid tekst, de kaarten zijn wel voor iedereen zichtbaar dus spelers kunnen elkaar hierbij helpen. Space Base is een vermakelijk spel voor de ganse familie.


Blackout Hong Kong

Ontwerp Alexander Pfister
Artiest Chris Quilliams
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 75 tot 150 minuten
Leeftijd 14+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2018
Uitgever eggertspiele (2019)
Taal Engels
Thema Red Hong Kong na een complete blackout



In een notendop

Een ronde in dit spel bestaat uit 8 fasen die door een markeerder door de startspeler op diens spelersbord worden aangegeven. In de eerste fase worden de drie gekleurde (rood, geel en blauw) dobbelstenen door de startspeler geworpen, deze tonen de aanwezige grondstoffen van die ronde. Daarna kiest iedereen kaarten (vrijwilligers en specialisten) om in de sleuven onder het spelersbord te leggen (aan het begin van het spel drie, die kan worden uitgebreid tot vier).
In de tweede fase activeer je je gekozen vrijwilligers en specialisten. Vrijwilligers bezorgen je grondstoffen (kleuren van de dobbelstenen), indien je andere grondstoffen wil dan diegene die beschikbaar zijn dan kan je transportfiches gebruiken. Specialisten geven je speciale acties.
In de derde fase kijk je of je objectieven hebt verwezenlijkt in het gebied op je spelersbord. Deze kaarten kunnen nieuwe handkaarten of doelkaarten zijn. Bij het verwezenlijken van deze kaarten kan je blokjes op de kaart van het speelbord plaatsen. Gedeeltelijk of volledig behaalde doelkaarten komen boven je spelersbord en geven je verschillende dingen als ze worden geactiveerd.
In de vierde fase kan je scouten, je kiest een gebied op het spelersbord waar je aanwezig bent en kijkt naar de scout tegels. Als je er één wil doen moet je een team samenstellen met handkaarten en het aantal zoekiconen optellen (dit moet minstens even veel zijn als op de tegel aangegeven). Je ontvangt de beloning en legt deze open in je speelgebied of als je er al één had met dezelfde beloning dan leg je hem gesloten en wordt dit een extra zoekicoon. Dan leg je een willekeurige kaart uit je team in je hospitaal. Deze kaart blijft daar liggen tot je met de actie van de dokter deze geneest.
In de vijfde fase kies je nieuwe objectieven uit een aanbod van maximum 9 kaarten (in drie rijen). Deze kaarten worden goedkoper als er minder in een rij liggen en worden aangevuld met drie als de rij leeg is.
In de zesde fase wordt er opgeruimd, in elke rij met objectieven wordt de laatste kaart verwijderd. Je moet al je eten en water omzetten in geld (water eventueel ook in zoekfiches). Daarna kan je indien gewenst objectieven van je spelersbord verwijderen om weer plaats voor andere te maken.
De zevende fase speelt zich af of het speelbord. Indien één of meerdere spelers een gebied volledig omsingeld hebben dan mogen ze een van hun huizen hierin zetten en maken ze daarbij een nieuwe te activeren beloning vrij. Daarna krijgt iedereen punten voor hun aanwezigheid in dit gebied.
In de laatste fase mag je je gespeelde kaarten uit de sleuven onder je spelersbord terug op hand nemen als je aantal handkaarten tussen geen en vier was (kan verbeterd worden tot zes). Je neemt die van de sleuf met de meeste kaarten en daarna activeer je al je beloningen (doelkaarten en vrijgemaakte op je spelersbord).
Het spel is bijna ten einde als de trekstapel met objectieven leeg is (hoeveel is afhankelijk van het aantal spelers). De ronde wordt dan uitgespeeld en er volgt nog een finale ronde. Daarna is de eindtelling waar je nog punten scoort met overgebleven grondstoffen en geld, het aantal open scout tegels en de punten op je beschikbare kaarten (in je hand en de sleuven). 


Onze ervaring

Blackout Hong Kong is een verborgen parel in het grote aanbod van bordspellen. Hoewel Pfister een beroemd ontwerper is, zijn spel Brass Birmingham staat al geruime tijd op de eerste plaats in de BGG ranking, bleef dit spel onder de radar. Zij die het spel al mochten ervaren weten dat dit zeer onterecht is. De rondes gaan in een strak tempo voorbij dankzij de duidelijke regels en de gebruikte iconen (er is geen tekst in dit spel). Het thema is ondergeschikt aan de spelmechanismen maar dat stoort helemaal niet. Het spel kan zowel éénmalig als in een campagne met vijf hoofstukken worden gespeeld. 
 

Troyes

 

Ontwerp Sébastien Dujardin - Xavier Georges - Alain Orban
Artiest Alexandre Roche
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 90 minuten
Leeftijd 14+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2010
Uitgever Pearl Games (2021)
Taal Engels/Frans
Thema Gebruik je militaire, religieuze en civiele invloed en wordt beroemd



In een notendop

Afhankelijk van het aantal spelers wordt Troyes in een bepaald aantal rondes met verschillende fases gespeeld. 
De eerste fase is enkel van toepassing in de eerste drie rondes en hierin worden drie activiteitenkaarten onthuld (rood voor militairen, wit voor religie en geel voor civiel). 
In de tweede fase krijg je 10 zilverlingen (deniers) en moet je de salarissen van je burgers betalen (in de eerste ronde zijn dit je werkers die je reeds in de setup in de drie verschillende hoofdlocaties hebt geplaatst). 
Dan volgt de fase waarin iedereen zijn dobbelstenen (personeelsbestand) neemt, afhankelijk van het aantal werkers per locatie, alsook die voor de neutrale speler. Deze dobbelstenen worden gerold en in je gebied op het bord gelegd (de startspeler doet dit ook voor de neutrale dobbelstenen). 
In de vierde fase wordt een rode gebeurteniskaart onthuld en afhankelijk van deze, ook een witte of een gele. De meeste rode kaarten (huidige en eventueel uit vorige rondes) tonen een aantal zwarte dobbelstenen die de startspeler rolt en die moeten bestreden worden (door dobbelstenen uit je gebied te verwijderen) en waar je invloedpunten voor ontvangt. De gele en witte kaarten hebben gebeurtenissen die voor iedereen gelden. 
Daarna volgt de belangrijkste fase, de actiefase, die in beurten wordt gespeeld. In je beurt kies je een tot drie dobbelstenen van dezelfde kleur (die uit jouw gebied zijn gratis, die van andere spelers en de neutrale moet je betalen) waar je één van de vijf mogelijke acties mee uitvoert. Deze acties zijn het activeren van een activiteitenkaart waar je al een handelaar hebt (of tegen betaling zet), de constructie van de kathedraal, het bestrijden van een gebeurtenis, een werker in één van de hooflocaties plaatsen (waardoor andere werkers hieruit verdwijnen) en voor geld de landbouwactie activeren. Kan of wil je geen acties meer uitvoeren, dan kan je ook passen en leg je twee zilverlingen in je gebied als je aan de beurt bent. Als iedereen gepast heeft ontvang je het geld uit je gebied. Je kan steeds invloed verbruiken om je eigen dobbelstenen opnieuw te rollen of om te draaien, en nieuwe werkers aanwerven. Je kan gedurende het spel al wat overwinningspunten verzamelen en aan het einde van het spel krijg je er ook voor je aanwezigheid op nog niet verdwenen gebeurteniskaarten en je handelaars op de activiteitenkaarten, je verliest punten als je niet op elk niveau van de kathedraal hebt gebouwd en iedereen toont zijn geheime karakter (die je aan het begin van het spel ontvangt) en al deze karakters kunnen iedereen punten opleveren. De winnaar is diegene met de meeste punten.

Onze ervaring

Troyes is een zeer origineel spel met aparte mechanismes. Voor de meeste acties worden de waarden van de dobbelstenen opgeteld en dan gedeeld door een bepaald getal om de kracht van de actie te bepalen waardoor je snel bereid bent te betalen om andere spelers hun hoge dobbelstenen te kopen voor de voordelen daarvan. Ook ga je kijken naar het gedrag van iedereen om te achterhalen welk karakter zij hebben om zo je overwinningspunten aan het einde van het spel te maximaliseren. Het spel bevat enkel iconen en is dus taalonafhankelijk. Troyes wordt niet voor niets door velen als één van de klassiekers in de experten spellen beschouwd.

Sand

 

Ontwerp Ariel Di Costanzo, Javier Pelizzari
Artiest Mado Peña, Ernest Sala
Aantal spelers 1 tot 4
Speelduur 120 minuten
Leeftijd 14+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2024
Uitgever Devir (2024)
Taal Engels
Thema Transporteer goederen in de woestijn



In een notendop

Sand wordt gespeeld in zes rondes (vijf met vier spelers) en elke ronde bestaat uit 3 fases zijnde ochtend, middag en nacht. Iedereen heeft 4 verschillende actietokens (blauw, rood, wit en zwart) die in elke fase kunnen worden ingezet op de nog beschikbare actieplaatsen op je spelersbord. Naargelang de kleur, heb je verschillende acties die je kan uitvoeren. De actiewaarde wordt bepaald door dobbelstenen in dezelfde kleur, die aan het begin van elke ronde door de startspeler worden geworpen. De mogelijke acties zijn verplaatsing (hiervoor is enkel de waarde belangrijk), een goed laden (enkel de kleur is van toepassing, dus een blauwe token voor een blauw goed enz.), goederen leveren (geen actietoken nodig), je worm verzorgen (blauwe token en waarde voor hydratatie, rode token en waarde voor voedsel, witte en zwarte token samen en de hoogste waarde van de twee bijhorende dobbelstenen voor gezondheid), bidden (witte token en waarde, hiermee kan je de waarde van een dobbelsteen virtueel verhogen), prestige (zwarte token en waarde, hiermee verhoog je de waarde van verkochte goederen), een song componeren (met elke actietoken, die ook de waarde van je goederen verhoogt) en de speciale actie van de volgelingen (acolieten) waarmee je goederen in je tent kan laten leveren tegen betaling en met de actietoken van de juiste kleur. Vanaf het moment dat je worm een goed draagt van een bepaalde kleur is de actietoken van dezelfde kleur geblokkeerd en pas terug beschikbaar wanneer het goed wordt verkocht in een kamp of stad. Na verkoop worden de goederen op je spelersbord bewaard waar ze nog andere beloningen geven of dingen beschikbaar maken.
Iedereen beschikt over een woestijnreiziger die een bepaalde spelregel verbeterd en vier vrij te maken compagnons die acties verbeteren of beschikbaar maken. Op het einde van elke ronde heb je keuze uit een missiekaart die ofwel een eenmalige beloning of mogelijk inkomen aan het einde van het spel oplevert. De persoon die op het einde het meeste geld heeft verdiend is de winnaar. 

Onze ervaring

Laat ons positief beginnen, dit spel heeft zeer mooi artwork en het transport element staat echt centraal. Sand is het eerste spelontwerp van dit Zuid-Amerikaanse duo en dat voel je. Het spel heeft een overvloed aan regels die nogal chaotisch in de handleiding zijn verdeeld (bijvoorbeeld je krijgt de verschillende acties op pagina negen en je moet dan nog zeventien pagina's verder lezen alvorens ze worden uitgelegd).
Je worm verplaatsen kost zeker in het begin enorm veel grondstoffen en omdat er tussen de kampen en steden telkens nutteloze oases liggen, gebeurt het dikwijls dat je niet op de juiste plaatsen kan geraken om de voor jou geschikte goederen te laden. Goederen komen willekeurig op het bord, dus er is een veel te grote geluksfactor in dit spel. Ook het aantal beschikbare goederen is elk spel hetzelfde, met twee spelers is dit meestal voldoende, met vier spelers is dit verre van voldoende, zeker als je als laatste aan de beurt bent.
Vanaf dat je Shaman beschikbaar is, kan je met de acolieten actie goederen in je tent laten leveren en is het gewoon een kwestie van ervoor te zorgen dat je je tent in een voor jou gunstig kamp zet, daar met je worm naartoe gaat en dan deze actie zoveel als mogelijk herhaald en als je het geluk hebt dat je Sonett als woestijnreiziger hebt, dan kan je de goederen nog omvormen om zo gigantisch veel geld te verdienen.
Het spel heeft enorm veel downtime omdat je telkens geconfronteerd wordt met tekorten die je dan moet oplossen met ongunstige keuzes.

Pan Am

Ontwerp Prospero Hall
Artiest Prospero Hall
Aantal spelers 2 tot 4
Lengte 60 minuten
Leeftijd 12+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2020
Uitgever Funko Games (2020)
Taal Engels
Thema Maak en verkoop vliegroutes voor aandelen in Pan Am



In een notendop

Iedere speler staat aan het hoofd van een beginnende vliegtuigmaatschappij en tracht zoveel mogelijk aandelen te kopen van het expansieve Amerikaanse luchtvaartbedrijf Pan Am. Je start het spel met een kleine vloot en enkele landingsrechten. Naargelang het aantal spelers krijg je enkele ingenieurs die je op de verschillende actievelden kan inzetten. Elk van de zeven rondes bestaat uit 4 fases. In de gebeurtenisfase wordt een kaart omgedraaid die de koers van de aandelen bepaalt en iedereen een voordeel oplevert. Nadien volgt de ingenieursfase waar elke speler in beurtvolgorde een ingenieur op een actie zet. De meeste van deze acties hebben een vast biedingsspoor met een kost. Er kan tot 4 keer geboden worden en enkel het hoogste bod mag de actie uitvoeren (de ingenieurs op lagere plaatsen worden terug in de voorraad gezet van de eigenaar en kunnen nadien opnieuw ingezet worden). Op de twee acties waar niet op geboden wordt, kunnen meerdere spelers ingenieurs plaatsen. Zo kan je luchthavens bouwen, landingsrechten verkrijgen, nieuwe vliegtuigen aanschaffen, vliegroutes claimen en richtlijnen ontvangen (dit zijn kaarten de je een eenmalig voordeel geven in een welbepaalde fase). Tijdens de resolutiefase ontvangen de spelers de baten van hun ingenieurs. In de Pan Am fase breidt dit bedrijf uit en koopt het vliegroutes van de spelers, welke routes wordt bepaald door middel van een dobbelsteen, en krijgen de spelers inkomen (afhankelijk van hun luchthavens en vliegroutes) waarmee dan aandelen kunnen worden gekocht. Wie na de zevende ronde de meeste aandelen bezit is de winnaar.

Onze ervaring

Pan Am is een zeer overzichtelijk spel met duidelijke regels. Des te meer spelers er deelnemen, des te groter zal de interactie zijn omdat veel acties slechts door één speler kunnen worden uitgevoerd. De vormgeving is bijzonder goed en de verschillende vliegtuigen zijn superleuk. Doordat er met vaste biedingssporen gewerkt wordt, is er zeer weinig downtime. Dit is een ideaal spel als je eens een andere thematische ervaring wilt. Het spel is taalafhankelijk.

High Season: Grand Hotel Roll & Write

 

Ontwerp Simone Luciani, Virginio Gigli & Ryan Hendrickson
Artiest Klemens Franz
Aantal spelers 2 tot 4
Lengte 45 minuten
Leeftijd 12+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2023
Uitgever Lookout Games (2024)
Taal Engels
Thema Beheer een prestigieus hotel in Wenen



In een notendop

High Season is de Roll & Write variant van het zeer populaire spel 'Grand Austria Hotel'. Iedere speler krijgt aan het begin van het spel een hotelbord en een personeelsbord en legt deze met een willekeurige kant voor zich neer (al deze borden hebben unieke combinaties). Het spel duurt zeven rondes en in elke ronde krijgt men twee beurten. Aan het begin van elke ronde worden er afhankelijk van het aantal spelers een bepaald aantal dobbelstenen geworpen, deze worden gesorteerd op waarde en op het bijhorend actiebord gelegd. Tijdens je beurt neem je één van deze dobbelstenen en voer je bijhorende actie uit. De kracht van deze actie wordt bepaald door het aantal aanwezige dobbelstenen voor je de dobbelsteen nam. Met een wisbare stift duid je de uitkomst op één van je borden aan. De mogelijke acties zijn: een kamer klaar maken, een kamer bezetten, een kamer klaar maken of bezetten, het keizerspoor of kronenspoor, personeel inhuren en een andere actie tegen betaling imiteren. Aan het einde van de 3de, 5de en laatste ronde check je je vooruitgang op het keizerspoor want dit kan tot puntenaftrek leiden op het einde van het spel. Op het einde van het spel bereken je de score op de zeven onderdelen.

Onze ervaring

Deze variant heeft geen grondstoffen zoals in het originele spel en legt meer nadruk op het beheren van de kamers. Het is één van de meer complexe roll & writes dus niet voor iedereen geschikt, maar gevorderde spelers gaan hier veel plezier aan beleven. Het is een meerwaarde als je het originele spel reeds kent, maar dat is niet noodzakelijk. Je moet in dit spel steeds zoeken hoe je je schaarse kronen het beste gebruikt om zoveel mogelijk overwinningspunten te verzamelen. Je kan leningen aangaan tegen overwinningspunten en hoewel dit niet zo positief lijkt, is het soms noodzakelijk om je doelen te bereiken. Door de diepgang kan het spel soms wat langer duren maar dit mag zeker geen probleem vormen. High Season is in dit genre één van de beste spellen verschenen in 2023.

Het Witte Kasteel van Himeji

 

Ontwerp Shei S. & Isra C.
Artiest Joan Guardiet
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 80 minuten
Leeftijd 12+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2023
Uitgever 999 Games (2023)
Taal Nederlands
Thema Invloed in de zetel van de daimyo Sakai Tadazumi



In een notendop

Het spel wordt gespeeld in 3 rondes waar iedere speler 3 beurten tot zijn beschikking heeft. Elke beurt kiest de speler een dobbelsteen uit 6 beschikbare (uit 3 kleuren en enkel de laagste of de hoogste van die kleur). Deze dobbelsteen wordt dan geplaatst op een actie op het bord of spelersbord en men voert de desbetreffende actie uit. Deze acties kunnen grondstoffen, verbeteringen en punten opbrengen. Aan het einde van elke ronde kunnen spelers nog acties bijkrijgen en na de eindronde krijgt men nog punten van de posities van de ingezette stamleden, de resterende grondstoffen en het tijdsspoor.

Onze ervaring

Aangezien men maar 9 beurten heeft is het niet aangeraden daar lichtzinnig mee om te gaan. Het kiezen van de juiste actie kan immers leiden tot verschillende combinaties die de eindscore sterk kunnen bepalen. Elk spel zal anders zijn door de variabele voorbereiding van het spel. Er is voldoende interactie op het speelbord met mogelijkheden om andere spelers te blokkeren. Het spel is uitgebracht in een compacte doos wat zeker een meerwaarde is voor de verzamelaars. De breinen achter dit spel bewezen hun kunnen voordien al eens met 'The Red Cathedral' en ook deze keer is het een voltreffer. Een dikke aanrader.