Posts tonen met het label 2018. Alle posts tonen
Posts tonen met het label 2018. Alle posts tonen

Space Base

 

Ontwerp John D. Clair
Artiest Chris Walton
Aantal spelers 2 tot 5
Lengte 45 tot 60 minuten
Leeftijd 10+
Complexiteit Laag
Uitgekomen 2018
Uitgever Alderac Entertainment Group (2018)
Taal Engels
Thema Domineer de race met je vloot ruimteschepen



In een notendop

Space Base is een race-spel waarbij het spel eindigt na de ronde waarin iemand veertig overwinningspunten op het puntenspoor heeft verzameld. Iedereen beschikt over een spelersbord met plaats voor 12 genummerde kaarten. Tijdens je beurt rol je met twee dobbelstenen en worden de kaarten van alle spelers geactiveerd. Er kan worden gekozen om de waardes van beide dobbelstenen te gebruiken en zo twee kaarten te activeren of voor de som van de twee dobbelstenen. De actieve speler activeert de kaarten die op zijn spelersbord liggen, de anderen activeren diegene die boven hun spelersbord liggen. Daarna mag de actieve speler een kaart kopen uit het aanbod, als deze dat doet gaat diens geldspoor helemaal naar nul (het teveel betaald gaat verloren) en legt men de kaart op de overeenkomstige sector (1 tot 12). De kaart die daar reeds aanwezig was wordt boven het spelersbord gelegd. Als laatste ontvangt de actieve speler inkomen aan de hand van de locatie op diens inkomensspoor. De dobbelstenen worden dan doorgegeven naar links en die speler wordt de nieuwe actieve speler.
Sommige kaarten krijgen bij de activatie een opladingsblokje, nadat alle plaatsen voor zulke blokjes zijn gevuld (soms afhankelijk van het aantal spelers) dan mag de actie worden gebruikt. De blauwe mogen enkel worden gebruikt tijdens je eigen beurt, de rode enkel tijdens de beurt van een andere speler en de groene mogen altijd worden gebruikt. Na het gebruik gaan de blokjes terug naar de voorraad.
Na de ronde waarin iemand veertig punten heeft gehaald wint de speler met het meeste punten.

Onze ervaring

In principe houden wij niet van spellen met een grote geluksfactor. Dit spel is zeker een uitzondering op die regel. Er is haast geen downtime omdat je bij elke worp kaarten kan activeren (tijdens de beurten van anderen moeten er wel natuurlijk kaarten boven je spelersbord liggen in de mogelijke sectoren, dus in het begin van het spel zal dat niet altijd het geval zijn). De beurten gaan ook bijzonder snel voorruit omdat er niet zoveel beslissingen zijn om te nemen. Toch is het belangrijk wat je beslist, ga je voor kaarten uit sectoren die regelmatig worden geworpen (de enkele dobbelstenen 1 tot 6 en diegene waarvoor je de som gebruikt maar meer kans hebben om geworpen te worden zoals een 7) of voor de kaarten met een hogere waarde die ook een hogere beloning hebben. Zo is het dus mogelijk dat na één bepaalde worp de kansen helemaal verkeren.
Een beetje kennis van de Engelse taal is noodzakelijk want enkele kaarten bevatten een minieme hoeveelheid tekst, de kaarten zijn wel voor iedereen zichtbaar dus spelers kunnen elkaar hierbij helpen. Space Base is een vermakelijk spel voor de ganse familie.


Prehistory

Ontwerp Attila Szőgyi
Artiest Gyula Pozsgay, Attila Szőgyi
Aantal spelers 2 tot 4
Lengte 60 tot 120 minuten
Leeftijd 12+
Complexiteit Hoog
Uitgekomen 2018
Uitgever A-games (2018)
Taal Engels
Thema Wordt de meest succesvolle prehistorische stam



In een notendop

Het spel duurt vijf rondes (jaren) die opgedeeld zijn in 4 fases (seizoenen).  In de winter wordt het speelbord voorbereid voor het nieuwe jaar. In de lente ontvangen de spelers grondstoffen aan de hand van de positie van de weertegel op hun spelersbord. Deze grondstoffen kunnen om beurt worden gebruikt om één van de zes verschillende acties uit te voeren. Eén van de hiervoor gebruikte grondstoffen wordt op een lege plek bij de zuil van de actie gelegd. Er zijn slechts twee plaatsen per zuil dus elke actie kan slechts twee keer worden geactiveerd.
Nadat alle spelers hebben gepast worden in de zomer alle grondstoffen aan de voeten van de zuilen op de zuilen gelegd en worden dit actieblokjes (voor grondstoffen en actieblokjes worden dezelfde blokjes gebruikt, ze worden op verschillende plaatsen op het spelersbord gelegd om het onderscheid duidelijk te maken). In beurtvolgorde mag iedere speler de verzamelde actieblokjes van één zuil aan diens voorraad toevoegen. Nadien worden alle acties in een vaste volgorde geactiveerd en mogen de spelers in beurtvolgorde deze eenmaal uitvoeren.
De mogelijke acties zijn rotsschilderingen creëren, ceremonies geven, vissen, jagen, migratie en op de kaart bewegen. Op het einde van de zomer mogen de spelers kampen bouwen op de kaart.
Na de zomer van het vijfde jaar stopt het spel en ontvangt iedereen nog punten voor overgebleven ontwikkelingspunten, de gemaakte rotsschilderingen, de gevangen dieren en hun voetsporen, sets van verzamelde voedseltegels, hun positie rond de megalieten op de kaart (en de verzamelde megalieten) en volbrachte ceremoniekaarten.

Onze ervaring

Prehistory is een sterk thematisch spel dat erg vlot speelt. Er is onvoldoende tijd beschikbaar om alles te doen dus je zal je moeten specialiseren in enkele van de mogelijke acties, daardoor ontstaat er veel interactie omdat andere spelers zich in hetzelfde willen specialiseren en omdat er een beperking is in het aantal acties tijdens de lente. Ook het aan de voet van de zuil gelegde grondstofblokje (kleur) is belangrijk want dit beïnvloed de mogelijkheden van de zomer.
Op de kaart ontstaan andere vormen van interactie omdat hier extra dieren en voedsel is te vinden, de locaties waar kampen worden gebouwd is beperkt en de meerderheid rond de megalieten geven eindpunten. In tegenstelling tot het speelbord wordt deze kaart wel geschaald aan de hand van het aantal spelers.
Het spel is taalonafhankelijk en zeker toegankelijk voor minder ervaren spelers. Het is echter wel een kleine uitgave van een onbekende uitgever waardoor de beschikbaarheid zeer beperkt is.

Blackout Hong Kong

Ontwerp Alexander Pfister
Artiest Chris Quilliams
Aantal spelers 1 tot 4
Lengte 75 tot 150 minuten
Leeftijd 14+
Complexiteit Gemiddeld
Uitgekomen 2018
Uitgever eggertspiele (2019)
Taal Engels
Thema Red Hong Kong na een complete blackout



In een notendop

Een ronde in dit spel bestaat uit 8 fasen die door een markeerder door de startspeler op diens spelersbord worden aangegeven. In de eerste fase worden de drie gekleurde (rood, geel en blauw) dobbelstenen door de startspeler geworpen, deze tonen de aanwezige grondstoffen van die ronde. Daarna kiest iedereen kaarten (vrijwilligers en specialisten) om in de sleuven onder het spelersbord te leggen (aan het begin van het spel drie, die kan worden uitgebreid tot vier).
In de tweede fase activeer je je gekozen vrijwilligers en specialisten. Vrijwilligers bezorgen je grondstoffen (kleuren van de dobbelstenen), indien je andere grondstoffen wil dan diegene die beschikbaar zijn dan kan je transportfiches gebruiken. Specialisten geven je speciale acties.
In de derde fase kijk je of je objectieven hebt verwezenlijkt in het gebied op je spelersbord. Deze kaarten kunnen nieuwe handkaarten of doelkaarten zijn. Bij het verwezenlijken van deze kaarten kan je blokjes op de kaart van het speelbord plaatsen. Gedeeltelijk of volledig behaalde doelkaarten komen boven je spelersbord en geven je verschillende dingen als ze worden geactiveerd.
In de vierde fase kan je scouten, je kiest een gebied op het spelersbord waar je aanwezig bent en kijkt naar de scout tegels. Als je er één wil doen moet je een team samenstellen met handkaarten en het aantal zoekiconen optellen (dit moet minstens even veel zijn als op de tegel aangegeven). Je ontvangt de beloning en legt deze open in je speelgebied of als je er al één had met dezelfde beloning dan leg je hem gesloten en wordt dit een extra zoekicoon. Dan leg je een willekeurige kaart uit je team in je hospitaal. Deze kaart blijft daar liggen tot je met de actie van de dokter deze geneest.
In de vijfde fase kies je nieuwe objectieven uit een aanbod van maximum 9 kaarten (in drie rijen). Deze kaarten worden goedkoper als er minder in een rij liggen en worden aangevuld met drie als de rij leeg is.
In de zesde fase wordt er opgeruimd, in elke rij met objectieven wordt de laatste kaart verwijderd. Je moet al je eten en water omzetten in geld (water eventueel ook in zoekfiches). Daarna kan je indien gewenst objectieven van je spelersbord verwijderen om weer plaats voor andere te maken.
De zevende fase speelt zich af of het speelbord. Indien één of meerdere spelers een gebied volledig omsingeld hebben dan mogen ze een van hun huizen hierin zetten en maken ze daarbij een nieuwe te activeren beloning vrij. Daarna krijgt iedereen punten voor hun aanwezigheid in dit gebied.
In de laatste fase mag je je gespeelde kaarten uit de sleuven onder je spelersbord terug op hand nemen als je aantal handkaarten tussen geen en vier was (kan verbeterd worden tot zes). Je neemt die van de sleuf met de meeste kaarten en daarna activeer je al je beloningen (doelkaarten en vrijgemaakte op je spelersbord).
Het spel is bijna ten einde als de trekstapel met objectieven leeg is (hoeveel is afhankelijk van het aantal spelers). De ronde wordt dan uitgespeeld en er volgt nog een finale ronde. Daarna is de eindtelling waar je nog punten scoort met overgebleven grondstoffen en geld, het aantal open scout tegels en de punten op je beschikbare kaarten (in je hand en de sleuven). 


Onze ervaring

Blackout Hong Kong is een verborgen parel in het grote aanbod van bordspellen. Hoewel Pfister een beroemd ontwerper is, zijn spel Brass Birmingham staat al geruime tijd op de eerste plaats in de BGG ranking, bleef dit spel onder de radar. Zij die het spel al mochten ervaren weten dat dit zeer onterecht is. De rondes gaan in een strak tempo voorbij dankzij de duidelijke regels en de gebruikte iconen (er is geen tekst in dit spel). Het thema is ondergeschikt aan de spelmechanismen maar dat stoort helemaal niet. Het spel kan zowel éénmalig als in een campagne met vijf hoofstukken worden gespeeld.